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	<title>Translations:Help:FAQ/49/de - Revision history</title>
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		<title>Shornstein at 15:04, 17 December 2014</title>
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		<author><name>Shornstein</name></author>
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		<author><name>Shornstein</name></author>
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		<title>Shornstein: Created page with &quot;===StudioX does not recognize my unit.=== &#039;&#039;StudioX ist gestartet und das MICROBEAST/der AR7xxxBX ist mit dem Computer verbunden, aber nichts passiert. StudioX scheint das Ger...&quot;</title>
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		<updated>2014-12-17T14:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;===StudioX does not recognize my unit.=== &amp;#039;&amp;#039;StudioX ist gestartet und das MICROBEAST/der AR7xxxBX ist mit dem Computer verbunden, aber nichts passiert. StudioX scheint das Ger...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===StudioX does not recognize my unit.===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;StudioX ist gestartet und das MICROBEAST/der AR7xxxBX ist mit dem Computer verbunden, aber nichts passiert. StudioX scheint das Gerät nicht zu erkennen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Bevor Sie das Programm verwenden können müssen die Treiberdateien für das USB2SYS/SPMA3030 Interface korrekt installiert werden. Prüfen Sie, ob dies der Fall ist und installieren Sie die Treiberdateien, falls notwendig. Nähere Informationen hierzu erhalten Sie auf dieser Seite: [[USB2SYS/SPMA3030 driver installation/de|USB2SYS/SPMA3030 Treiber Installation]].&lt;br /&gt;
* Überprüfen Sie die PlugIn Konfiguration von StudioX (diese können Sie aufrufen indem Sie in der Menüleiste auf &amp;quot;Edit&amp;quot; und dann auf &amp;quot;Plugins...&amp;quot; klicken). Lesen Sie hierzu die Hinweise zum [[studiox microbeast plugin/de|Microbeast Plugin]] oder [[studiox ar7200bx plugin/de|AR7200BX Plugin]]. &lt;br /&gt;
* Unter Windows ist im StudioX Softwarepaket ist neben StudioX auch der BEASTX Updater Classic enthalten. Das Programm finden Sie im BEASTX Ordner des Windows Startmenüs. Schließen Sie StudioX und starten Sie den BEASTX Updater Classic. Versuchen Sie damit, ob sich das angeschlossene Gerät erkennen lässt.  Nähere Informationen hierzu finden Sie unter diesem Link: [[BEASTX Updater Classic/de|BEASTX Updater Classic]]. Wenn das Gerät erkannt wird merken Sie sich den eingestellten COM Port, der für die Kommunikation verwendet wird und prüfen Sie im StudioX ob der Port in der PlugIn Konfiguration aufgelistet ist (siehe oben). Stellen Sie sicher, dass der Port verwendet wird, also entsprechend an- oder abgewählt ist. Beachten Sie, dass der Port nicht ausgewählt sein darf, wenn die Option &amp;quot;Use all ports, except those selected&amp;quot; aktiv ist. In diesem Fall werden alle ausgewählten Ports nicht verwendet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wenn ich das USB2SYS/SPMA3030 mit dem Computer verbinde und StudioX starte passiert nichts. Lediglich die blaue LED am Interface leuchtet dauerhaft.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die blaue LED dauerhaft leuchtet haben Sie das Kabel zwischen Interface und MICROBEAST/AR7xxxBX falsch herum eingesteckt! Die LED dient zur Anzeige des Datentransfers zwischen Interface und angeschlossenem Gerät und blitzt bei korrektem Anschluss nur immer kurz auf, wenn Datenpakete gesendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shornstein</name></author>
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