BEASTX Updater Classic/de: Difference between revisions
Shornstein (talk | contribs) No edit summary |
Shornstein (talk | contribs) No edit summary |
||
(97 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
< | Das Programm "BEASTX Updater Classic" kann verwendet werden, wenn Probleme bei der Verbindung von StudioX auftreten. Insbesondere kannst Du damit prüfen, ob die Verbindung zu Deinem Gerät über das USB2SYS Interface generell nicht funktioniert oder ob ein Konfigurationsproblem in StudioX vorliegt. Ausserdem lassen sich mit dem BEASTX Updater Classic Firmware Dateien auf das Gerät zu laden, die Du u.U. vom BEASTX Support Team bekommen hast. Das Programm kann unter folgenden Links heruntergeladen werden:<br /> | ||
<br /> | |||
[http://studiox.beastx.com/download/misc/BXUpdaterClassic.zip Updater Classic für Windows]<br /> | |||
<br /> | |||
[http://studiox.beastx.com/download/misc/BXUpdaterClassic.pkg Updater Classic für macOS]<br /> | |||
<br /> | <br /> | ||
''' | '''Damit Du das Programm unter Windows verwenden kannst, müssen die Treiberdateien für das USB2SYS/SPMA3030 Interface installiert sein.''' Nähere Informationen hierzu findest Du auf folgender Seite: [[USB2SYS/SPMA3030 driver installation/de#Microsoft Windows|USB2SYS/SPMA3030 Treiber Installation für Microsoft Windows]].<br /> | ||
<br /> | |||
'''Schritt 1: BEASTX Updater Classic starten'''<br /> | |||
<br /> | |||
{{QUOTE|Das BEASTX Gerät wird NICHT vom USB2SYS-Interface mit Strom versorgt! Es muss separat mit Strom versorgt werden bevor (!) es mit dem PC verbunden wird z. B. über die Empfängerstromversorgung des Modells (Motorregler, Empfängerakku). Achte dabei darauf, dass der Motor nicht ungewollt anlaufen kann!}}<br /> | |||
<br /> | |||
''' | Das Verbindungkabel zum Interface wird am Gerät an den Anschluss '''[SYS]''' angesteckt. Achte dabei auf polungsrichtigen Anschluss. Das braune "-" Kabel muss dem Gehäuseboden am nächsten sein.<br /> | ||
<br /> | |||
Wenn der COM-Port auf dem das USB2SYS installiert wurde bekannt ist, kann das USB-Interface direkt ausgewählt werden. Unter macOS/Linux heißt der Anschluss üblicherweise "cu.SLAB_USBtoUART" oder "tty.SLAB_USBtoUART" (beide funktionieren): | |||
Wenn der COM-Port | |||
[[File:Step 5_1.png|200px|thumb|none]] | |||
<br /> | |||
Sollte der COM-Port gerade nicht bekannt sein, kann er über die "Autodetect..." Funktion erkannt werden: | Sollte der COM-Port gerade nicht bekannt sein, kann er über die "Autodetect..." Funktion erkannt werden: | ||
[[File:Step 5_2.jpg|200px|thumb|none]] | [[File:Step 5_2.jpg|200px|thumb|none]] | ||
<br /> | |||
Die automatische Erkennung funktioniert nur, wenn der Treiber erfolgreich installiert wurde (siehe Schritt 2)!<br /> | |||
Stecke das USB2SYS-Interface vom PC ab (falls bereits angeschlossen), klicke auf die Schaltfläche "Autodetect..." und stecke das Interface wieder am PC an, sobald der "Autodetect"-Dialog erscheint. | |||
[[File:Step 5_3.jpg|200px|thumb|none]] | [[File:Step 5_3.jpg|200px|thumb|none]] | ||
<br /> | |||
Nach einer erfolgreichen automatischen Erkennung meldet der BEASTX Updater Classic den erkannten COM-Port und wählt diesen aus: | |||
Nach einer erfolgreichen automatischen Erkennung meldet der BEASTX | |||
[[File:Step 5_4.jpg|200px|thumb|none]] | [[File:Step 5_4.jpg|200px|thumb|none]] | ||
''' | <br /> | ||
'''Schritt 2: Angeschlossenes BEASTX Gerät erkennen''' | |||
Nachdem eine serielle Schnittstelle in der Auswahlbox angewählt wurde, wird der BEASTX Updater Classic versuchen, das Gerät zu identifizieren. | |||
Sollte das MICROBEAST PLUS/AR7210BX/nanoBEAST zu diesem Zeitpunkt noch nicht angeschlossen gewesen sein, kann die Erkennung manuell über den "Refresh" Button gestartet werden. | |||
Wurde sowohl der richtige COM-Port (rot) ausgewählt, als auch das | Wurde sowohl der richtige COM-Port (rot) ausgewählt, als auch das BEASTX Gerät korrekt mit dem USB2SYS-Interface verbunden, so werden diverse Informationen (grün) zu diesem Gerät in der Sektion "BEASTX Device" angezeigt: | ||
Line 65: | Line 52: | ||
Die Hardware-Versionen | * Die Hardware-Versionen 1.0 - 1.2 identifizieren MICROBEAST Geräte. Bei Geräten mit der Version 2.x handelt es sich um MICROBEAST PLUS und MICROBEAST PLUS HD. Die SPEKTRUM AR7200BX haben eine Hardwareversion größer 8.0. | ||
Application Version | * Die Application Version kennzeichnet die Software (Firmware) die aktuell auf dem Gerät installiert ist (im Bild Version 1.0.0). | ||
Die Data-Version ist die Format-Version, in der die | * Die Data-Version ist die Format-Version, in der die Einstellungen und Parameter gespeichert werden. | ||
Die Serial Number | * Die Serial Number dient zu eindeutigen Identifikation des Geräts. | ||
''' | '''Schritt 3: Update-File Auswählen''' | ||
Wurde das | Wurde das Gerät erfolgreich erkannt, so kann eine Update Datei ausgewählt werden, um sie auf das Gerät zu laden. | ||
Der "Open File..." Button öffnet einen Dialog in dem das Update-File ausgewählt werden kann: | Der "Open File..." Button öffnet einen Dialog in dem das Update-File ausgewählt werden kann: | ||
[[File:Step 7_1.png| | [[File:Step 7_1.png|200px|thumb|none]] | ||
Alternativ kann das Update-File per Drag'n'Drop in die Oberfläche des | Alternativ kann das Update-File per Drag'n'Drop in die Oberfläche des BEASTX Updater Classic gezogen werden. | ||
Firmware Dateien haben stets die Endung .upd! | Firmware Dateien haben stets die Endung .upd! | ||
Nur unbeschädigte und vollständige Update-Files können geladen werden | <br /> | ||
Nur unbeschädigte und vollständige Update-Files können geladen werden. Die darin enthaltene Informationen werden angezeigt, wenn die Datei geladen werden kann: | |||
[[File:Step 7_2.jpg| | [[File:Step 7_2.jpg|200px|thumb|none]] | ||
Nur eine kompatible "Target Hardware Version" kann auf das | Nur eine kompatible "Target Hardware Version" kann auf das Gerät installiert werden.<br /> | ||
Die im Update-File enthaltene Software-Version wird neben "Application Version" angezeigt (in diesem Fall 1.0.11). | Die im Update-File enthaltene Software-Version wird neben "Application Version" angezeigt (in diesem Fall 1.0.11).<br /> | ||
Das Datenformat wird neben "Data Version" gezeigt. | Das Datenformat wird neben "Data Version" gezeigt. '''WICHTIG''': Die Versionsnummer vor dem Punkt der "Data Version" kann zwischen einzelnen Firmware-Updates variieren. Falls auf Ihrem Gerät eine andere Data Version installiert ist, so muss das komplette Setup nach der Installation erneut durchgeführt werden, weil sich die Version des Datenformats ändert! | ||
WICHTIG: | |||
''' | '''Schritt 4: Update starten''' | ||
Wenn sowohl ein gültiger COM-Port als auch ein gültiges Update-File ausgewählt wurden wird der "Start Update..." Button freigegeben: | Wenn sowohl ein gültiger COM-Port als auch ein gültiges Update-File ausgewählt wurden wird der "Start Update..." Button freigegeben: | ||
Line 113: | Line 100: | ||
Nach dem erfolgreichen Update wird eine Meldung ausgegeben: | Nach dem erfolgreichen Update wird eine Meldung ausgegeben: | ||
[[File:Step 8_3.png|| | [[File:Step 8_3.png|200px|thumb|none]] | ||
Nach der Bestätigung mit dem "Ok" Button | Nach der Bestätigung mit dem "Ok" Button wird der BEASTX Updater Classic nochmals das angeschlossene Gerät identifizieren und sollte jetzt die neuen Versionsinformationen anzeigen: | ||
[[File:Step 8_4.png|200px|thumb|none]] | [[File:Step 8_4.png|200px|thumb|none]] | ||
Dies kann ebenfalls durch drücken | Dies kann ebenfalls durch drücken der "Refresh" Schaltfläche wiederholt werden. | ||
Das | <br /> | ||
Das Gerät ist jetzt auf dem aktuellen Softwarestand. |
Latest revision as of 18:53, 6 August 2018
Das Programm "BEASTX Updater Classic" kann verwendet werden, wenn Probleme bei der Verbindung von StudioX auftreten. Insbesondere kannst Du damit prüfen, ob die Verbindung zu Deinem Gerät über das USB2SYS Interface generell nicht funktioniert oder ob ein Konfigurationsproblem in StudioX vorliegt. Ausserdem lassen sich mit dem BEASTX Updater Classic Firmware Dateien auf das Gerät zu laden, die Du u.U. vom BEASTX Support Team bekommen hast. Das Programm kann unter folgenden Links heruntergeladen werden:
Updater Classic für Windows
Updater Classic für macOS
Damit Du das Programm unter Windows verwenden kannst, müssen die Treiberdateien für das USB2SYS/SPMA3030 Interface installiert sein. Nähere Informationen hierzu findest Du auf folgender Seite: USB2SYS/SPMA3030 Treiber Installation für Microsoft Windows.
Schritt 1: BEASTX Updater Classic starten
Das BEASTX Gerät wird NICHT vom USB2SYS-Interface mit Strom versorgt! Es muss separat mit Strom versorgt werden bevor (!) es mit dem PC verbunden wird z. B. über die Empfängerstromversorgung des Modells (Motorregler, Empfängerakku). Achte dabei darauf, dass der Motor nicht ungewollt anlaufen kann!
Das Verbindungkabel zum Interface wird am Gerät an den Anschluss [SYS] angesteckt. Achte dabei auf polungsrichtigen Anschluss. Das braune "-" Kabel muss dem Gehäuseboden am nächsten sein.
Wenn der COM-Port auf dem das USB2SYS installiert wurde bekannt ist, kann das USB-Interface direkt ausgewählt werden. Unter macOS/Linux heißt der Anschluss üblicherweise "cu.SLAB_USBtoUART" oder "tty.SLAB_USBtoUART" (beide funktionieren):
Sollte der COM-Port gerade nicht bekannt sein, kann er über die "Autodetect..." Funktion erkannt werden:
Die automatische Erkennung funktioniert nur, wenn der Treiber erfolgreich installiert wurde (siehe Schritt 2)!
Stecke das USB2SYS-Interface vom PC ab (falls bereits angeschlossen), klicke auf die Schaltfläche "Autodetect..." und stecke das Interface wieder am PC an, sobald der "Autodetect"-Dialog erscheint.
Nach einer erfolgreichen automatischen Erkennung meldet der BEASTX Updater Classic den erkannten COM-Port und wählt diesen aus:
Schritt 2: Angeschlossenes BEASTX Gerät erkennen
Nachdem eine serielle Schnittstelle in der Auswahlbox angewählt wurde, wird der BEASTX Updater Classic versuchen, das Gerät zu identifizieren.
Sollte das MICROBEAST PLUS/AR7210BX/nanoBEAST zu diesem Zeitpunkt noch nicht angeschlossen gewesen sein, kann die Erkennung manuell über den "Refresh" Button gestartet werden.
Wurde sowohl der richtige COM-Port (rot) ausgewählt, als auch das BEASTX Gerät korrekt mit dem USB2SYS-Interface verbunden, so werden diverse Informationen (grün) zu diesem Gerät in der Sektion "BEASTX Device" angezeigt:
- Die Hardware-Versionen 1.0 - 1.2 identifizieren MICROBEAST Geräte. Bei Geräten mit der Version 2.x handelt es sich um MICROBEAST PLUS und MICROBEAST PLUS HD. Die SPEKTRUM AR7200BX haben eine Hardwareversion größer 8.0.
- Die Application Version kennzeichnet die Software (Firmware) die aktuell auf dem Gerät installiert ist (im Bild Version 1.0.0).
- Die Data-Version ist die Format-Version, in der die Einstellungen und Parameter gespeichert werden.
- Die Serial Number dient zu eindeutigen Identifikation des Geräts.
Schritt 3: Update-File Auswählen
Wurde das Gerät erfolgreich erkannt, so kann eine Update Datei ausgewählt werden, um sie auf das Gerät zu laden.
Der "Open File..." Button öffnet einen Dialog in dem das Update-File ausgewählt werden kann:
Alternativ kann das Update-File per Drag'n'Drop in die Oberfläche des BEASTX Updater Classic gezogen werden.
Firmware Dateien haben stets die Endung .upd!
Nur unbeschädigte und vollständige Update-Files können geladen werden. Die darin enthaltene Informationen werden angezeigt, wenn die Datei geladen werden kann:
Nur eine kompatible "Target Hardware Version" kann auf das Gerät installiert werden.
Die im Update-File enthaltene Software-Version wird neben "Application Version" angezeigt (in diesem Fall 1.0.11).
Das Datenformat wird neben "Data Version" gezeigt. WICHTIG: Die Versionsnummer vor dem Punkt der "Data Version" kann zwischen einzelnen Firmware-Updates variieren. Falls auf Ihrem Gerät eine andere Data Version installiert ist, so muss das komplette Setup nach der Installation erneut durchgeführt werden, weil sich die Version des Datenformats ändert!
Schritt 4: Update starten
Wenn sowohl ein gültiger COM-Port als auch ein gültiges Update-File ausgewählt wurden wird der "Start Update..." Button freigegeben:
Danach wird noch einmal die aktuelle Version und die neue Zielversion angezeigt:
Nach dem Drücken des "Ja" (oder "Yes") Buttons wird das Update durchgeführt.
Nach dem erfolgreichen Update wird eine Meldung ausgegeben:
Nach der Bestätigung mit dem "Ok" Button wird der BEASTX Updater Classic nochmals das angeschlossene Gerät identifizieren und sollte jetzt die neuen Versionsinformationen anzeigen:
Dies kann ebenfalls durch drücken der "Refresh" Schaltfläche wiederholt werden.
Das Gerät ist jetzt auf dem aktuellen Softwarestand.