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4. Lass den Pitch-Steuerknüppel in Maximalposition und stelle jetzt mit dem '''Roll'''-Steuerknüppel den gewünschten und zum Heli passenden '''Maximalwinkel''' ein (links = reduzieren, rechts = vergrößern). Bring dann den Pitch-Steuerknüppel in die tiefste Position und stelle dann auch entsprechend das negative Pitch ein.<br />
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